Un jeu de collection inversé où moins vous en avez, mieux vous vous portez.
Dans Zero, le but est d’obtenir le score le plus bas possible à la fin de la manche. Pour cela, vous devez échanger vos cartes avec celles disponibles sur la table afin de constituer des combinaisons spécifiques : des séries de cinq cartes de même valeur ou cinq cartes de même couleur. Si vous parvenez à réunir ces conditions, vos cartes ne valent plus aucun point. Le graal ? Réussir un « Zero » parfait et mettre fin immédiatement à la manche.
À Paimpol, ce jeu séduit par sa sobriété et sa tension constante. Chaque échange est un message envoyé à vos adversaires. Allez-vous prendre cette carte pour finir votre suite ou pour empêcher votre voisin de boucler la sienne ? C’est un titre qui demande de l’observation, un soupçon de bluff et une excellente capacité d’adaptation.
Pourquoi Zero est une leçon de minimalisme ludique :
Règles cristallines : Un concept qui s’assimile en une minute, mais qui offre une profondeur stratégique réelle.
Tension croissante : Plus la partie avance, plus le risque de voir un adversaire crier « Zero » augmente, vous laissant avec vos points sur les bras.
Interaction subtile : Tout se joue dans ce que vous laissez sur la table et ce que vous décidez de piocher au nez et à la barbe des autres.
Format élégant : Un petit paquet de cartes qui se glisse dans un sac pour jouer n’importe où, du pont d’un bateau aux tables des cafés du port.
Serez-vous capable de tout lâcher au bon moment pour ne garder que le vide absolu ?





