Dans 6 qui Prend, le défi est simple : placez vos cartes sans jamais poser la 6e dans une rangée ! Ce jeu de défausse stratégique exige des choix calculés et des décisions rapides. Attention, chaque erreur peut vous coûter cher !
Objectif du Jeu
Le but est d’éviter de collectionner les têtes de bœuf. Chaque carte a deux valeurs : une valeur numérique de 1 à 104 et une valeur en têtes de bœuf allant de 1 à 7. À la fin de chaque manche, le joueur avec le moins de têtes de bœuf remporte la partie.
Principe du Jeu
- Préparation de la Manche : Placez 4 cartes tirées au hasard pour former 4 rangées. Chaque joueur reçoit 10 cartes.
- Déroulement des Tours : Chaque joueur choisit une carte parmi ses 10 et la place face cachée. Ces cartes seront ensuite ajoutées aux rangées de manière croissante.
- Gestion des Rangées : Lorsqu’une rangée atteint 6 cartes, le joueur qui pose la 6e carte doit ramasser toutes les cartes de cette rangée et les ajouter à son total de têtes de bœuf.
- Choix des Rangées : Les cartes doivent être placées dans les rangées les plus appropriées pour éviter d’accumuler trop de têtes de bœuf.
- Fin de la Manche : Chaque joueur note ses têtes de bœuf sur un bloc de score. La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 66 têtes de bœuf.
Points Forts
- Défi stratégique : Choisissez vos cartes avec soin pour éviter les rangées pleines de têtes de bœuf.
- Rapide et captivant : Des parties dynamiques qui exigent à la fois stratégie et rapidité.
- Simplicité et profondeur : Facile à apprendre, mais offrant une richesse de choix tactiques.
Êtes-vous prêt à éviter les pièges et à éviter de ramasser trop de têtes de bœuf ? Jouez à 6 qui Prend et testez vos compétences !





